Palam
Der Sieger der Partie wird in zwölf Duellen ermittelt. Kein Stein ist
von vornherein stärker als der andere, die Kampfstärke der Steine hängt von der
Stellung des Steins im Duell ab. Durch Austauschen oder Opfern von Steinen kann
ein Spieler die Stärke anderer Steine erhöhen, Kräfteverhältnisse verändern,
Stellungen optimieren oder gefährlichen Steinen des Gegners ausweichen. Pro Zug kann man ein Duell eröffnen oder
Steine austauschen, vergeben werden Punkte für die Steinarten.
Positionsspiel für 2 Spieler * ohne Altersangabe * Autor: Claude
Leroy * 100, Schweiz, 1998 *** L' Astuce, später Swissgames