Iroquoia
Die Biberkriege 1630 bis 1670
Die fünf Stämme der Irokesen
führen Krieg, um den Biberfellhandel zu kontrollieren. Jeder Spieler führt einen
Klan, gespielt wird in Runden. Der Spielaufbau besteht aus Auslegen der
Widerstandskarten, Auslegen der Biber-Kontrollmarker, Farbwahl und Vorbereiten
des Kartenstapels und der drei Handkarten. Die Krieger sind zunächst Reserve,
und ein Spieler darf sich nur die aktuellen Handkarten anschauen, nicht seinen
gesamten Kartenstapel.
Die Runden folgen dem Verlauf Anführerboni
vergeben, Spielzüge in Reihenfolge ausführen, Angriffe abwickeln,
Startspielermarker weitergeben, gegebenenfalls Rat abhalten und Rundenmarker versetzen. Die
Spielzüge bestehen aus Würfeln, 2 Aktionen aus Krieger rekrutieren, Einfluss
nehmen oder Angriff initiieren ausführen, sowie eine Karte legen und eine Karte
ziehen. Jeder feindliche Stamm kann nur einmal pro Spielrunde angegriffen
werden, schließt sich ein Spieler einem Angriff nicht an, kann er denselben
Stamm später nicht mehr angreifen. Die Angriffe werden erst ausgeführt, wenn
alle Spielzüge abgewickelt sind. Gewinnen die Irokesen, bekommen die
beteiligten Spieler Biber-Kontrollmarker.
Für ein oranges Würfelergebnis
darf sich der Spieler eine Karte auf dem Spielplan anschauen, bei mehreren
orangen Ergebnissen dementsprechend mehrere Karten. Das Spiel endet mit dem
vierten Irokesenrat oder dem Besiegen des neunten feindlichen Stammes, es
gewinnt der Spieler mit den meisten Bibermarken.
Ein vom Thema her interessantes
Spiel mit überraschend kurzen Regeln, für solche spiele gängige Mechanismen
wurden hier geschickt gemischt.
Spieler : 3-5
Alter : ab 12 Jahren
Dauer : ca. 90 Minuten
Autor : Aaron Lauster
Grafik : Aaron Lauster
Vertrieb : Verlag
Preis : ca. € 35,00
Verlag : StrataMax 2006
Genre : Konflikt- und Aufbauspiel
Zielgruppe : Freunde
Mechanismen : Entscheidungen treffen
Strategie : ***
Taktik : *****
Glück : ****
Interaktion : ******
Kommunikation : ****
Atmosphäre : ****
Kommentar :
Aufwändig zu beschaffen
Ungewöhnliches Thema
Regeln nicht sehr komplex
Deutsche Regeln
Vergleichbar:
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