Gods
Nach der großen
Flut gestalten die Götter die Erde neu, formen sie nach ihren Vorstellungen und
besiedeln sie mit den unterschiedlichsten Volksstämmen. Mit Tempeln buhlen sie
um die Gunst der Stämme, wer drei gleiche Stämme zu einem Volk vereint, kann
gewinnen. In seinem Zug sammelt ein Spieler Kräfte, füllt Hextafeln auf und
muss 2 Aktionen in beliebiger Reihenfolge ausführen: Stamm legen, Tempel legen,
andere Hextafeln spielen, eine Zusatzaktion machen, Ödland versetzen oder eine
Hextafel abwerfen. Man muss eine Aktion mit Kräftepunkten bezahlen können.
Siegpunkte gibt es für Völkerkarten, der Spieler mit den meisten Siegpunkten
gewinnt.
Legespiel * 2-4
Spieler ab 12 Jahren * Autor