Das Wichtel-Flohspiel

 

Jeder Spieler hat einen großen und 10 kleine Chips einer Farbe, aus den Kartonstreifen wird der Garten in der Schachtel zusammengesetzt, die Wichtel stehen in zwei der sechs Felder. Wer dran ist versucht einen Chip als Saat in den Garten zu schnippen, aber nicht in ein Feld mit Wichtel. Wer richtig zielt, darf noch einen Chip wegschnippen, bei einem Fehlversuch nimmt man den Chip zurück und der Zug ist zu Ende. Wer zuerst alle 10 Chips gesät hat, gewinnt.

 

Geschicklichkeitsspiel * 1-4 Spieler ab 5 Jahren * Illustration: Petra Theissen * 20673, Die Spiegelburg, Deutschland, 2009 *** Coppenrath Verlag GmbH & Co. KG * Edition Die Spiegelburg * www.spiegelburg.de