Capt’n Sharky Volle Fahrt voraus!

 

Capt’n Sharky und das Seeungeheuer wollen ein Rennen zum Leuchtturm austragen, Ungeheuer gegen Schiff. Die kleinen Seekarten schaut man sich genau an, dann werden sie verdeckt. Man schaut sich die Symbole einer Hinderniskarte an und muss die passende Seekarte aufdecken. Für erfolgreich aufgedeckte Seekarten bekommt man Edelsteine von den Hinderniskarten. Man kann auch einen Mehrfachzug machen, riskiert aber die Edelsteine vorheriger erfolgreicher Züge. Bei einem falschen Symbol wird das Seeungeheuer vor die nächste Hinderniskarte gestellt. Erreicht das Schiff zuerst den Leuchtturm, haben alle gemeinsam gewonnen.

 

Rennspiel * 2-4 Spieler ab 5 Jahren * Autor: Kai Haferkamp * Illustration: Silvio Neuendorf * 20548, Die Spiegelburg, Deutschland, 2008 *** Coppenrath Verlag GmbH & Co. KG * Edition Die Spiegelburg * www.spiegelburg.de