Totonka
Anschleichen ist
wohl die bekannteste Kunst der Indianer und schon die ganz kleinen üben fleißig
und nutzen jede Deckung um sich an die Stammesbrüder anzuschleichen und die
Federn zu stibitzen. Wer das am besten schafft, bekommt zur Belohnung eine
tolle „Kriegsbemalung“. Die Zelte stehen an ihren Plätzen, die Spieler suchen
sich einen Indianer aus, stellen ihn auf das Startfeld vor dem Zelt und stecken
ihm eine Feder ins Haar. Wer dran ist, würfelt und führt seinen Indianer in
beliebige Richtung weiter, aber immer nur in die Richtung, in die er schaut,
Richtungswechsel ist nicht erlaubt, außer man hat ihn erwürfelt. Wer
unmittelbar hinter einem anderen Indianer steht, nimmt diesem eine Feder ab und
dreht sich um. Dann bringt er so schnell wie möglich die Beutefeder ins Zelt.
Wer zuerst 2 Federn erbeutet hat, gewinnt.
Lauf- und
Würfelspiel * 2 - 4 Kinder ab 4 ½ Jahren * Autor: Manfred Ludwig
* ca. 30 min * 3554, Selecta, 2002 *** Selecta Spielzeug GmbH * Römerstraße 1 *
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