Der
kunterbunte Ottokar
Die
Kinder suchen sich reihum je nach Spieleranzahl eine oder zwei Farben aus, dann
wird reihum gewürfelt, wer die eigene Farbe würfelt, darf eine Halb-Kugel auf
ein Bein von Ottokar dem Kraken auffädeln. Man kann auch eine Variante spielen,
in der die Halbkugeln so gefädelt werden müssen, daß
sie eine Kugel ergeben.
Geschicklichkeitsspiel *
2-6 Kinder ab 3 Jahren * ca. 15 min * 3051,