Magical School

 

In "Magische Schule" schlüpfen die Spieler in die Haut von Zauberlehrlingen in einem Fantasyroman. Man nützt Würfel um "Weisse Magie", "Schwarze Magie", "Intelligenz", "Patzer" usw. zu erwürfeln und kann so verschiedene Magie-Arten erlernen. Dadurch sammelt man Punkte und entwickelt sich zu einer mächtigen Magierin. Auf manchen Karten gibt es magische Sondereigenschaften die das Spiel beeinflussen, durch einsetzen dieser Spezialfähigkeiten kann man mächtige Zaubersprüche nutzen.

 

Kartenspiel * 3-5 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Mito Sazuki * Grafik Toshiyuki Sato *

19203 6, Roll, Japan, 2006 *** Roll * www.roll-soft.net