Zick Zack

 

In zwei Runden ist das Geheimwort des Spielpartners zu erraten, einmal mit 6, danach mit 7 Buchstaben. Wer dran ist, nennt ein Tipwort und bekommt 1000 Punkte für den richtigen Buchstaben am richtigen Ort, 250 Punkte für einen richtigen Buchstaben an anderer Position, der oder die Buchstaben werden nicht genannt, nach 11 Tipwörtern wird abgerechnet, stimmt das 11. Tippwort mit dem Geheimwort überein, gibt es 3000 Punkte Bonus.

 

Wörterratespiel * 2 oder mehr Spieler ab 10 Jahren * Autor: Joli Kansil * 2005, Deutschland, 1998 *** Relaxx Spiele