Zick
Zack
In
zwei Runden ist das Geheimwort des Spielpartners zu erraten, einmal mit 6,
danach mit 7 Buchstaben. Wer dran ist, nennt ein Tipwort und bekommt 1000
Punkte für den richtigen Buchstaben am richtigen Ort, 250 Punkte für einen
richtigen Buchstaben an anderer Position, der oder die Buchstaben werden nicht
genannt, nach 11 Tipwörtern wird abgerechnet, stimmt das 11. Tippwort mit dem
Geheimwort überein, gibt es 3000 Punkte Bonus.
Wörterratespiel *
2 oder mehr Spieler ab 10 Jahren * Autor: Joli Kansil * 2005, Deutschland, 1998
*** Relaxx Spiele