Ant Army
Die Ameisen versuchen Essen herbei zu schaffen um das Überleben der Kolonie
zu sichern. Ein Spielzug besteht aus einem Zug pro Spieler, also einer vollen
Runde. In einer Runde müssen die Spieler ein Essen im Plan einsetzen, die Gottesanbeter-Einheiten
bewegen (nach 2 Würfelwürfen) und dann Reihenfolge für Bewegung auswürfeln und
manche oder alle eigene Ameisen bewegen, danach werden noch Konflikte aufgelöst.
Das Grundspiel dauert 10 Runden, es gewinnt wer am Ende innerhalb des Nests die
meisten Punkte hat.
Strategisches Positionsspiel * 2-6 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Kim St.
Jack * Australien, 1979 *** Rebel Games of Australia