Wieso? Weshalb? Warum?
Indianer
Die Thementafeln bekommen
Drehknöpfe und werden ausgelegt, in den Fenstern steht ein Fragezeichen. Die
Bildkarten werden verteilt, die Spielfigur steht auf einer Karte. Wer dran ist deckt
zwei Kärtchen auf und legt eines an eine Thementafel an, mit dem Drehknopf wird
die Richtigkeit überprüft, stimmt es gibt es einen Chip für die rot markierten
Stellen oder wenn die Figur auf der Tafel steht. Nach dem Anlegen wird die
Figur versetzt.
Lern- und Quizsspiel
* Serie: Wieso? Weshalb? Warum * 2-4 Spieler von 4-7 Jahren * Autor: Gunter Baars * Grafik: Joachim Krause * 23 261 1, Ravensburger,
Deutschland, 2008 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com