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Tohuwabohu
Einfach Tierisch!
Tohuwabohu Einfach tierisch! ist Teil einer neuen Serie von Partyspielen, alle mit dem Titel Tohuwabohu und miteinander kompatibel und kombinierbar, jede Ausgabe hat ein spezielles Thema. Thema aller Aufgaben dieser Ausgabe sind Tiere, z.B. notiere 6 Tiere ohne A und I oder forme einen Schmetterling aus mindestens 4 verschiedenfarbigen Gegenständen.
Zu Spielbeginn sammelt man willkürlich 2-3 Gegenstände pro Spieler ein. Dann werden für eine Runde Spieleranzahl + 2 Aufgaben aufgedeckt. Alle schauen sich gleichzeitig die Karten an, wer eine sieht, die ihm gefällt, fängt an sie auszuführen. Ist sie erledigt, legt er seine Farbkarte dazu und kann eine neue anfangen. Es gibt genaue Regeln für die Verwendung der Gegenstände aus dem Vorrat, wann man sie bis Rundenende behalten darf oder vorher zurückgeben muss, Schätzaufgaben dürfen um + 5% abweichen und man darf natürlich die Mitspieler bei der Erfüllung ihrer Aufgaben weder behindern noch stören. Liegt bei jeder Aufgabe mindestens eine Farbkarte, endet die Runde. Für erfolgreich absolvierte Aufgaben gibt es die Karte. Haben mehrere Spieler die Aufgabe erfüllt, wird zuerst die Lösung für den Besitzer der untersten Farbkarte angeschaut, und nur wenn dieser Spieler die Aufgabe nicht gelöst hat, kommen die anderen dran. Nach 6 Runden gewinnt der Spieler mit den meisten Karten.
Der Name des Spiels ist treffend, es gibt ein richtiges Tohuwabahu und je nach Mischung der Aufgaben ab Tisch kann es ziemlich turbulent werden, wenn der eine bellend und danach grunzend den Tisch umrundet und der andere Wespe spielt und alle mit dem Finger piekst ....
Spieler : 3-6+
Alter : ab 12 Jahren
Dauer : ca. 60 min
Autor : Laufriedo Steinstätter
Grafik : Nora Nowatzyk
Titel : ident
Preis : ca. 13,00 Euro
Verlag : Ravensburger 2011
www.ravensburger.de
Genre : Partyspiel
Zielgruppe : Mit Freunden
Mechanismen : Aufgaben simultan lösen
Kommentar:
Witzig durch Themenbeschränkung
Alle spielen gleichzeitig
Braucht Platz, verursacht Lärm
Auch in Teams zu spielen
Vergleichbar:
Was n‘ das? und Was gibt es Neues? für Nutzen von Gegenständen, ansonsten alle Kreativ- und Kommunikationsspiele
Zufall 1
Taktik
Strategie__
Kreativität 3
Wissen_ 2
Gedächtnis
Kommunikation
Interaktion
Geschicklichkeit 3
Action 3