Das Besondere an diesem Memory ist
Noah, der elektronische, sprechende Spielleiter. Noah gibt vor, welches Tier
als nächstes gesucht wird. Spielerisch lernen die Kinder, Tiere an ihren
Stimmen zu erkennen, sie richtig zu benennen und den richtigen Bildern
zuzuordnen. Gespielt wird nach dem bekannten Memory-Prinzip,
das Gerät ändert nach jedem Durchgang die Reihenfolge der Tierstimmen und
schaltet sich nach 5 min automatisch ab, wenn es nicht benützt wurde. Mit dem
grünen Knopf bestätigt man ein gefundenes Tier, mit dem orangen
Pfeil bekommt man die nächste Tierstimme.
Such- und
Merkspiel * 2-4 Spieler von 2 ½
bis 7 Jahren * Idee: William Hurter * 21 554
6, Ravensburger, Deutschland, 2001 *** Ravensburger Spieleverlag
* www.ravensburger.com