Think. Gehirnpotential

 

Mit ägyptischen Motiven und einer aus Bildern abgeleiteten hieroglyphen-ähnlichen Schrift soll Denken, Erkennen und Zuordnen geübt werden und daraus werden Anwendungen für den Alltag abgeleitet, vom positiven Formulieren bis zum Umsetzen der eigenen Ideen in die Geheimschrift. Mit den Trainingseinheiten sollen die rechte und die linke Gehirnhälfte gezielt gleichzeitig eingesetzt werden, damit kann man mentale Ressourcen optimal nützen.

 

Lernspiel * Serie: Think. * 1 oder auch mehr Spieler ab 16 Jahren * Autoren: Vera Birkenbihl mit Eva Richter und Heinz Meister * 27 404 8, Ravensburger, Deutschland 1997 *** Ravensburger Spieleverlag