Think.
Gehirnpotential
Mit ägyptischen Motiven und einer aus Bildern abgeleiteten
hieroglyphen-ähnlichen Schrift soll Denken, Erkennen und Zuordnen geübt werden
und daraus werden Anwendungen für den Alltag abgeleitet, vom positiven
Formulieren bis zum Umsetzen der eigenen Ideen in die Geheimschrift. Mit den
Trainingseinheiten sollen die rechte und die linke Gehirnhälfte gezielt gleichzeitig
eingesetzt werden, damit kann man mentale Ressourcen optimal nützen.
Lernspiel * Serie: Think.
* 1 oder auch mehr Spieler ab 16 Jahren * Autoren: Vera Birkenbihl
mit Eva Richter und Heinz Meister * 27 404 8, Ravensburger, Deutschland 1997 ***
Ravensburger Spieleverlag