Denk mal

 

 

Heinz Meister.

2 Spieler.

Ravensburger. 1987

 

Am Anfang war das Wort .... Ein solches mit bis zu 10 Buchstaben soll man erraten. Jede der dreizehn Reihen auf den Spielbrettern zeigt zwei Buchstaben. Zu Beginn des Spieles stecken die Spieler geheim ein Wort, das der Gegenspieler erraten soll. Die Bretter werden getauscht und wer zuerst das gegnerische Wort errät, bekommt einen Punkt. Wer zuerst zehn Punkte erreicht, gewinnt.

 

Ein kleines Beispiel:

e b c r p f t h w k l q y

a n o s d g u i y m z x j

1

2 *

3 *

4 *

5 *

6 *

7 *

8 *

9 *

10

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WIN-Wertung:

Denk Mal SS P UU AA 2