Columbus

 

Der Weg in die Neue Welt muß gefunden werden, der Weg wird nach und nach gelegt, gegnerische Schiffe können behindert werden.

 

Seefahrerspiel * 2-6 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Wolfgang Kramer *  01 223 7, Ravensburger , Deutschland, 1991 *** Otto Maier Verlag Ravensburg