Columbus
Der Weg in die Neue Welt muß
gefunden werden, der Weg wird nach und nach gelegt, gegnerische Schiffe können
behindert werden.
Seefahrerspiel * 2-6 Spieler ab 10
Jahren * Autor: Wolfgang Kramer * 01 223 7, Ravensburger , Deutschland, 1991 *** Otto Maier Verlag Ravensburg