Clown

 

Aus mit Würfelpunkten markierten Einzelteilen setzt jeder seinen Clown zusammen, so wie er ihn erwürfelt, wer am Ende den größten Clown hat, gewinnt.

 

Legespiel * Serie: Mitbringspiele * 2-6 Spieler ab 5 Jahren * 00 360 0, Ravensburger, Deutschland, 1983 ***  Otto Maier Verlag Ravensburg