Clown
Aus mit Würfelpunkten markierten Einzelteilen
setzt jeder seinen Clown zusammen, so wie er ihn erwürfelt, wer am Ende den
größten Clown hat, gewinnt.
Legespiel *
Serie: Mitbringspiele * 2-6 Spieler ab 5 Jahren * 00 360 0, Ravensburger, Deutschland, 1983 *** Otto Maier Verlag Ravensburg