Timbuktu
Der Weg nach Timbuktu verläuft in Etappen mit Halt in Oasen. Es sind
immer so viele Etappen wie Mitspieler, und alle versuchen mit Hilfe ihrer
Kamel-Karawanen die wertvollsten Waren nach Timbuktu
durchzubringen, aber in jeder Oase lauern Diebe. Jede Karawane muss mindestens
drei verschiedene Waren mit sich führen, und die Spieler wissen vorher von
einem Diebstahl, wo er passiert und welche Waren gestohlen werden.
Dementsprechend versucht jeder seine Karawane zu ziehen und wenn möglich die
Waren vor Diebstahl zu schützen. Je mehr Waren durch Diebstahl aus dem Spiel
gehen, desto wertvoller sind die verbliebenen Waren bei Spielende.
Lauf- und Positionsspiel * 3-5 Spieler *
ab 10 Jahren * Autor: Dirk Henn * Grafik: Jo Hartwig * ca. 60 min * 6043, Queen, Deutschland, 2005 ***
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