Mimosa
Jeder Spieler legt pro Zug ein Kärtchen, nicht übereinander und nicht
über den Spielbrettrand hinaus, möglichst so dass einander die Kanten nicht
berühren, Eckpunkte dürfen einander berühren. Wer ein Kärtchen so legen muss, dass
sich die Kanten über ein oder mehrere Felder berühren, muss man alle Kärtchen,
die einander berühren, umdrehen. Die Felder der umgedrehten Kärtchen werden
gezählt und dem Gegner gutgeschrieben. Nach 2 Partien gewinnt der Spieler mit
den meisten Punkten.
Prototyp * Legespiel * 2 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Guido Hoffmann * Österreich,
2004 *** Hoffmann Guido