Die Horden von Cathrum
Die Spieler verkörpern eines von fünf Völkern, mit verschiedenen Möglichkeiten bei Vermehrung, Kampf, Bewegung und Magie. Pro Runde sind die Völker in alphabetischer Reihenfolge am Zug, sie können sich bewegen, Begegnungen absolvieren, Kämpfen und Karten nutzen, Zaubern und die Spezialregeln der einzelnen Völker anwenden.
Komplexes Regelwerk mit Spezialregeln für jedes einzelne Volk und mehreren Trainingsspielen.
Prototyp / Eigenverlag
Fantasy-Abenteuerspiel * 2-5 Spieler * ohne Altersangabe * Autor: Werner Schwendtbauer * Österreich, 2008 *** Werner Schwendtbauer Eigenverlag / Prototyp