ALLES GESPIELT
Mix Match
12, 24, 7, 2 und 6 für 48
Auf 56 Spielkarten finden sich die Zahlen von 1 bis 20 in unterschiedlicher Häufigkeit, die drei Würfel im Spiel sind verschieden: Ein blauer Würfel zeigt die Zahlen 0, 2, 3, 4,5 und 8, der zweite blaue Würfel 20, 30, 40, 50, 60 und 70 und der schwarze Würfel zeigt 30, 50, 70, 80, 90 und 110. Man soll so schnell wie möglich die Zahlen auf den Karten so kombinieren, dass sie die Summe der Würfel ergeben und man soll dazu so viele Karten wie möglich verwenden.
Fünf Karten vom Stapel werden offen nebeneinander ausgelegt. In der Grundversion des Spiels werden nur die beiden blauen Würfel verwendet. Um mit den ausliegenden Karten auf das erwürfelte Ergebnis zu kommen, darf man alle vier Grundrechnungsarten – Addieren, Subtrahieren, Multiplizieren und Dividieren – verwenden. Wer eine Lösung sieht, ruft „Stopp“: Alle hören auf zu rechnen und muss sofort zeigen, wie das Ergebnis entsteht. Zu langes Zögern wird als „falsch“ gewertet. Wer die korrekte Antwort gibt, darf die dazu verwendeten Zahlen behalten. Wer falsch antwortet, darf diese Runde nicht mehr mitspielen und keine Lösung nennen. Läuft die Zeit ab, bevor jemand eine Antwort nennt, wird eine weitere Karte vom Stapel dazugelegt. Sind alle Karten des Stapels verbraucht, gewinnt der Spieler mit den meisten Karten. Die Regel nennt noch Varianten für ein Spiel mit den Zahlen 1-15 oder Wahl einer persönlichen Karte aus der Auslage, die man für die Lösung verwenden kann, aber nicht muss, oder das Spiel mit dem schwarzen Würfel.
Als Lernspiel gedacht, bringt das kleine Spiel auch Erwachsene zum Schwitzen, eine gute Nachhilfe für Kopfrechnen für die ganze Familie!
Spieler: 2-6
Alter: 8+
Dauer: 15+
Autor: Reiner Knizia
Grafik: nicht genannt
Preis:
Verlag: Productief 2010
Web: www.productief.nl
Genre: Rechenspiel
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi
Regeln: de fr nl
Text im Spiel: nein
Kommentar:
Klingt simpel, verlangt aber gutes und schnelles Kopfrechnen * Gutes spielerisches Training * handliche Packung * gut mitzunehmen
Vergleichbar:
Andere Rechenspiele
Andere Ausgaben:
Derzeit keine
Zufall (rosa): 3
Taktik (türkis): 0
Strategie (blau): 0
Kreativität (dunkelblau): 0
Wissen (gelb): 3
Gedächtnis (orange): 0
Kommunikation (rot): 0
Interaktion (braun): 1
Geschicklichkeit (grün): 0
Action (dunkelgrün): 0