ALLES GESPIELT
Khet 2.0
The Laser Game
Moderne Technologie bringt unerwartete und interessante Facetten für bekannte Mechanismen. Spielziel ist, den gegnerischen Pharao mit dem Lichtstrahl zu treffen.
Die Spielregel gibt drei funktionierende Grundaufstellungen für die Figuren an. Außer der Sphinx können alle Figuren bewegt werden. Die Sphinx steht auf einem Eckfeld, sie enthält den Laser und kann nur am Platz um 90 Grad gedreht werden. Um den Pharao zu treffen, muss man den Laser-Strahl aus der Sphinx auf an den verspiegelten Spielfiguren reflektieren. In seinem Zug kann man entweder die Sphinx drehen oder eine andere Figur um ein Feld in alle Richtungen, auch diagonal, ziehen oder sie am aktuellen Standort um 90 Grad drehen, ebenfalls beliebig in jede Richtung. Spielfiguren dürfen Felder mit gegnerischen Symbolen nicht betreten und können im gleichen Zug nicht gedreht und bewegt werden. Der Skarabäus kann von gegnerischen Anubis oder Pyramidenfiguren besetzte Felder betreten und so mit ihnen Platz tauschen, dabei kann keine Figur gedreht werden. Am Ende des Zuges muss man den Laser betätigen. Trifft der Laserstrahl dabei eine nicht verspiegelte Seite einer Pyramide, wird sie entfernt. Ein Anubis wird entfernt, wenn er seitlich oder von hinten getroffen wird. Trifft der Strahl den gegnerischen Pharao hat man gewonnen. Tritt zum dritten Mal im Spiel dieselbe Konfiguration auf, kann die Partie als unentschieden erklärt werden.
Ein tolles Spiel in Form eines dreidimensionalen Geometrieproblems zum Thema räumliches Denken, das sich exakt vorausberechnen lässt; wenn man die Figuren exakt setzt, reflektieren sie den Strahl immer um 90 Grad.
Spieler: 2
Alter: 8+
Dauer: 20+
Autor: nicht genannt
Grafik: nicht genannt
Preis: ca. 40 Euro
Verlag: Productief / Innovention Toys 2011
Web: www.khet.nl
Genre: Abstraktes Setzspiel
Zielgruppe: Für Familien
Spezial: 2 Spieler
Version: multi
Regeln: de en fr nl
Text im Spiel: nein
Kommentar:
Interessantes 3D-Problem
Rein abstraktes Spiel
Fördert räumliches Denken
Vergleichbar:
Laser Battle, MGA
Andere Ausgaben:
Derzeit keine
Zufall (rosa): 0
Taktik (türkis): 2
Strategie (blau): 0
Kreativität (dunkelblau): 0
Wissen (gelb): 3
Gedächtnis (orange): 0
Kommunikation (rot): 0
Interaktion (braun): 3
Geschicklichkeit (grün): 0
Action (dunkelgrün): 0