Hispaniola

 

Jeder Spieler führt eine Bande von Südseepiraten an, die um den Kapitänsposten rivalisieren, weil der Kapitän den größten Anteil der Beute bekommt. Bei dem Gedränge um den Posten geht auch schon mal ein Matrose über Bord. Wenn das passiert, muss auf der Insel schmoren, bevor er wieder einsteigen kann.

 

Je nach Spieleranzahl werden unterschiedlich viele Karten an die Spieler verteilt, durch verdeckt ausgespielte Karten wird der Trumpf bestimmt, im Fall von mehreren gleich hochen Karten legt die nächst höhere fest, welche Farbe sticht. Und nun geht’s los, man spielt offen aus und bedient wie üblich die Farben, wer nicht kann nimmt Trumpf oder gibt irgendeine Farbe zu. Die 15 gilt immer als höchste Karte. Wer den Stich macht setzt einen Piraten auf das gleichfarbige Schiff, dabei können Matrosen den Platz wechseln und auch über Bord gehen. Wer nass wird, rettet sich auf die erste Insel, ein dort schon Ansässiger schwimmt zur nächsten Insel weiter, endet die Kette mit einem Matrosen, der von der vierten Insel verschwinden muss, darf er wieder in sein Schiff.

 

Man kann den gewonnen Stich an seinen direkten Nachbarn weitergeben und spielt für eine neue Runde aus. Sind alle Karten gespielt, gibt es Punkte für Piraten in der Kapitänsposition und sonstige Piraten, Minuspunkte für Piraten auf den Inseln und auch Minuspunkte für Stiche. Wer nach einer vereinbarten Anzahl von Runden die meisten Stiche hat, gewinnt.

 

Ein kleines feines Ärgerspiel mit taktischen Kniffen, man muss genau den richtigen Moment erwischen um seinen Kartenstapel weiterzugeben.

 

Spieler         : 3-5

Alter            : ab 10 Jahren

Dauer          : ca. 45 Minuten

Verlag          : Pro Ludo 2004 / 2005

Autor           : Michael Schacht

Grafik          : nicht genannt

Preis            : ca. EUR 10,00

 

Genre                    : Kartenspiel mit Piratenthema

Zielgruppe             : Freunde

Mechanismen         : Karten stechen

 

Strategie                : ****

Taktik                    : ****

Glück                    : **

Interaktion             : ****

Kommunikation      : ***

Atmosphäre           : ****

 

Kommentar            :

Gängiges Thema

Interessanter Mechanismus

Einige taktische Möglichkeiten

 

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