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Stronghold Undead
Stronghold ist ein Zwei-Personenspiel, Verteidiger der Festung gegen Angreifer, kann aber auch mit mehr Personen gespielt werden. In 10 Runden gibt es je sechs Phasen, nach denen ein Angriff erfolgt, Angreifer und Verteidiger ziehen abwechselnd, der Verteidiger bekommt vom Angreifer Zeitmarker, die er dann verbrauchen muss, um die Verteidigung vorzubereiten. Kann der Angreifer bei einem Mauersegment durchbrechen, endet das Spiel und der Spieler mit den meisten Ruhmespunkten gewinnt. Ansonsten beginnt ein weiterer Zug.
Stronghold Undead ist eine Erweiterung zu Stgronghold, in dieser Erweiterung wird die Geschichte eines neuen Angriffs auf die Festung erzählt, der abgewehrt werden muss um die Menschheit zu retten. Die Angreifer ist eine Armee von Untoten, angeführt von einem mächtigen Zauberer und unterstützt von Geistern und Vampiren. Die Verteidiger kämpfen diesmal nicht um den Ruhm, sonder das Bewahren der Festung. Diese Variante wird über 8 Runden gespielt, mit jeder überstandenen Runde wird die Macht des Zauberers geringer und er versucht sie aus eigenen Vorräten und von den besiegten Verteidigern zu gewinnen. Die Erweiterung bringt 24 neue Angreiferaktionen und 6 neue Gebäude für den Verteidiger, Priester als neue Helden und neue Regeln für Angst, Debatten des Kommandantenrates, den Alter des Todes und die neuen Helden Priester.
So wie das Grundspiel braucht auch die Erweiterung viel Spielerfahrung, intensives Regelstudium und Geduld für ein langes Spiel, daher nur empfehlenswert, wenn man schon Erfahrung mit dem Grundspiel hat, dann aber hat ein tolles interessantes Spiel!
Spieler : 2
Alter : ab 10 Jahren
Dauer : ca.
Autor : Ignacy Trzewiczek
Grafik : Mariusz Gandzel, Sławomir Maniak
Titel : ident
Preis : ca. 25,00 Euro
Verlag : Portal Publishing 2010
Genre : Positionsspiel mit Fantasy-Thema
Zielgruppe : Für Experten
Mechanismen : Komplexes Regelwerk
Kommentar:
Erweiterung
Nur mit dem Grundspiel verwendbar
Spielerfahrung unbedingt notwendig
Grundspiel sollte bekannt sein
Deutsche Regeln enthalten
Vergleichbar:
Stronghold Grundspiel, andere komplexe Spiele mit Fantasythema
Zufall 1
Taktik 3
Strategie__ 1
Kreativität
Wissen_
Gedächtnis
Kommunikation
Interaktion 3
Geschicklichkeit
Action