Duel in the Dark Early Nights

 

Die Erweiterung verlangt pro Runde einen Angriff einer deutschen Stadt vom britischen Spieler

Die Spielphasen sind – Aufstellen der deutschen Jagdgeschwader – Wetterbestimmung – Auswahl der Zielstadt – Platzieren der Bodenverteidigungsmittel – Postieren der Wellington – Ablauf eines Spielzugs. Dieser Spielzug besteht aus den Phasen Programmieren des britischen Spielzugs mit den Kompasskarten – Ziehen der deutschen Nachtjäger – Ziehen des Wellington-Bombers

In Kooperation mit Z-Man Games, www.zmangames.com

 

Erweiterung zur Simulation WWII * 1-2 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Friedemann de Pedro und Michael Koznarsky * Illustration: Friedemann de Pedro * PG301 / ZMG 7016-EN, Pilot, Deutschland, 2008 *** Pilot Games * www.pilotgames.de * www.duelinthedark.com