Schloss Rabenstein

 

Ein böser Zauberer hat alle Kinder im Schloss in Raben verwandelt und alles Land rund ums Schloss in Sumpfland, aber eine Fee verrät den Kindern, dass im Schloss 12 Zaubersteine sind. Können die Raben diese holen, ist der Bann gebrochen. Wer an der Reihe ist, muss eine Farbe sagen und darf dann sooft ziehen wie diese Farbe auftaucht, die Farbe wird entweder erwürfelt oder mit Karten oder Chips bestimmt. Ein für ein Kinderspiel erstaunlich variabler Zugmechanismus, der dem Spiel einen besonderen Reiz verleiht.

 

Märchenspiel * 2-6 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Stefan Dorra * ca. 45 min * 6417, Piatnik, Österreich, 1996 *** Wr. Spielwarenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne *