Schloss
Rabenstein
Ein
böser Zauberer hat alle Kinder im Schloss in Raben verwandelt und alles Land rund
ums Schloss in Sumpfland, aber eine Fee verrät den Kindern, dass im Schloss 12
Zaubersteine sind. Können die Raben diese holen, ist der Bann gebrochen. Wer an
der Reihe ist, muss eine Farbe sagen und darf dann sooft ziehen wie diese Farbe
auftaucht, die Farbe wird entweder erwürfelt oder mit Karten oder Chips
bestimmt. Ein für ein Kinderspiel erstaunlich variabler Zugmechanismus, der dem
Spiel einen besonderen Reiz verleiht.
Märchenspiel * 2-6 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Stefan
Dorra * ca. 45 min * 6417,