Piratenschatz
Drei Schätze hat der alte Pirat auf der Insel hinterlassen, ein Spieler ist der
Schatzsucher, der andere spielt den Piraten und gibt Hinweise. Der Schatzsucher
deckt immer eine Scheibe auf und legt sie auf den Plan, der Pirat dreht sie
dann so, dass sie die Zahl der benachbarten Verstecke anzeigt. Bei der
Abrechnung gibt es Punkte für nicht verbrauchte Scheiben und Minuspunkte für
falsche Verstecke. Wer nach sechs Runden, in denen jeder dreimal Pirat und
dreimal Schatzsucher war, die meisten Punkte hat, gewinnt.
Denkspiel * 2
Spieler ab 8 Jahren * Autor: Jim
Winslow * ca. 30 min * 6419, Piatnik, 1997 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne