Krümelmonster
Rechenspiel rund um die 13 –
immer um Mitternacht müssen sich genau 13 kleine Monster treffen, um den Titel
„Krümelmonster“ zu bekommen. Wer dran ist, legt eine neue Karte an und zieht
nach, wer nicht legen kann, zieht auch eine Karte, wer die 13-er-Gruppe fertig
macht, bekommt einen Gutpunkt, sind insgesamt 13 Gutpunkte vergeben, gewinnt
der Spieler mit den meisten Punkten. Gespielt wird mit Monsterkarten allein
oder mit Zahlen- und Monsterkarten.
Lernspiel * Serie: PIATNIK MITBRINGSPIELE * 2-6 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Erika Bruhns * ca. 20 min * 7032,