Kreiselspiel
Keine Regel, gelochtes Brett mit nummerierten Löchern, auf dem Brett die
Angabe, dass jeder jeden Kreisel bewegen kann, ausgehend vom Startfeld. Ein
Kreisel, der nicht in ein Loch fällt, kommt aus dem Spiel, wer mit seinen
Kreiseln die meisten Punkte gesammelt hat, gewinnt.
Geschicklichkeitsspiel * 1 oder mehr Spieler * ohne andere Angaben * ca. 10 min *