Jack, der Krähenschreck
Die Krähen wollen Mais naschen und Jack soll das
Feld bewachen. Meistens schläft er aber, doch wer den falschen Maiskolben
erwischt, weckt Jack auf und er wackelt mit den Armen. Wer die Anzahl Kolben,
die die Drehscheibe anzeigt, herausziehen kann ohne das
Jack aufwacht, darf sie behalten und der nächste ist dran. Wer Jack aufweckt,
muss alle gesammelten Maiskolben der Runde zurückstecken. Wer die nötige Anzahl
Maiskolben gesammelt hat, gewinnt. In einer Variante sammelt man alle
Maiskolben einer Farbe.
Aktions- und Sammelspiel * 2-4 Spieler ab 5 Jahren
* Lizenz: Seven Towns * ca. 15 min * 648496, Piatnik, Österreich,
2008 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd.
Piatnik & Söhne * www.piatnik.com