Hoppala!
Man einigt sich auf die Anzahl
der im Spiel befindlichen Lach/Wut-Karten, dann prägt man sich die Lage der
Symbolsteine ein und deckt diese ab. Und dann zeiht man über den Parcours,
führt die angegebenen Aktionen aus, auf den Symbolfeldern kann man aufdecken
und nachschauen, hat man sich geirrt, wird die Lachkarte in eine Wutkarte
umgedreht. Wer am Ende eine Lachkarte hat, hat gewonnen.
Familienspiel * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autor: R. Haysman
* ca. 45 min * 6467, Piatnik, 1993 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik
& Söhne