Activity Junior Turbo
Ausgehend von Activity Junior setzt diese Variante nun auf Tempo – binnen
einer Minute sollen 2 Begriffe erraten werden. Es gewinnt die Mannschaft, die
zuerst mit ihrer Spielfigur das Zielfeld erreicht. Mit den bekannten Regeln und
Mechanismen werden Begriffe durch Zeichnen, Erklären und Pantomime vermittelt,
je nach Wunsch kann bis ins Zielfeld oder bis ins farbig gekennzeichnete 9 Feld
der Strecke, also nur mit halber Strecke, gespielt werden.
Kreativ- und Kommunikationsspiel * 4-16 Spieler ab 8 Jahren * Autoren: Paul
Catty / Ernst Führer * ca. 45 min * 603747, Piatnik,