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Drei
Wörter müssen erraten werden, die durch einen gemeinsamen Begriff, die sogenannte “Lösung” verknüpft sind, z.B. Finger, Buch und
Richter durch “Ring”. Der Spieler am Zug muss seinem Team die Wörter
klarmachen, die anderen Mannschaften versuchen die “Lösung” zu erraten. Bei
Erraten oder Nichterraten werden die Figuren entsprechend einer Tabelle bzw.
den bei den Begriffen angegebenen Zahlen vorwärts oder rückwärts gezogen.
Kreativ- und Kommunikationsspiel * 3-16 Spieler ab 12 Jahren * Autoren: Catty & Führer * ca. 90 min * 6022, Piatnik, 1998 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne