Shadowrun
Body Tech und Arsenal 2070
Shadowrun ist ein Rollenspiel, angesiedelt in nicht allzuferner Zukunft und schildert, wie der Mensch auf Maschine und Magie trifft. Drachen führen Megakonzerne und motorisierte Trolle patroullieren die Highways, Shadowrunner operieren außerhalb der Gesetze und erledigen die Schmutzarbeit. Eine düstere Story in einer düsteren Welt, detailliert ausgearbeitet unglaublich facettenreich und mit satirischen Untertönen.
Shadowrun Arsenal 2070: Das Nachschlagwerk für alle Waffen, angepasst an die vierte Edition Shadowrun 4.01D, Informationen zu Waffen, Panzerung und neuester Elektronik, zu Spionageausrüstung und Drohnen sowie die Quellen für solche Dinge wie Schwarzmarkt und den Drogenhandel. Dazu kommt Information zum Herstellen eigener Chemikalien, Drogen und Sprengstoffe und zum Verbessern von Waffen und Fahrzeugen. Ein Schwerpunkt ist die Runnerausrüstung mit Panzerung und Kleidung, Umwelt- und Überlebensausrüstung, Spielzeug für Runner, Spielzeug für Spione und Manatech.
Shadowrun Bodytech ist das Regelwerk zur fortschrittlichen Körpermodifikation für die vierte Edition von Shadowrun. Alle Informationen über Implantate, Cyberware, Bioware und die Orte, wo man die Implantate eingesetzt bekommt. Dazu kommt eine Übersicht über Genetik und Nanotechnologie sowie Beschreibunagen medizinischer Technik wie Bio-Drohnen, Ganzkörpercyborgs und Cybermantie.
Zwei unverzichtbare Ergänzungen zum Grundregelwerk der vierten Edition sowohl für Spieler als auch für Spielleiter, manchmal auch zum Schmunzeln, wie bei Firmenprofilen von Designern für Schutzkleidung samt Preislisten.
Kid
Family
Adult ein
Expert
Alter
Spezial vi
Spieler : 2-8
Alter : ab 14 Jahren
Dauer : Spielzeit variabel
Autor : Rob Boyle und andere
Grafik : Ralph Berszuck und andere
Vertrieb A. : Pegasus
Preis : ca. 30,00 Euro
Verlag : Pegasus Spiele 2008 und 2009
Genre : Handbuch zum Rollenspielsystem
Zielgruppe : Für Jugendliche/Erwachsene
Mechanismen : Rollen spielen, Abenteuer bestehen
Zufall : 5
Wissen : 6
Planung : 6
Kreativität : 6
Kommunikation : 6
Geschicklichkeit :
Action :
Kommentar :
Quellenband
Für Spielleiter und Spieler
Nur zusammen mit anderem Shadowrun Material verwendbar
Vergleichbar:
Quellenbücher zu anderen Rollenspielsystemen
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