SKILL

 

Eine schräge Wand mit 6 Einwurföffnungen, durch Sperren unterbrochene Bahnen und für jeden Aufgabenkärtchen mit Löchern für die Kugeln in verschiedenen Bahnen. Jetzt braucht man nur mehr die Kugel so geschickt einwerfen, daß unten möglichst nur die Kugeln herausfallen, die man zum Auffüllen der eigenen Karte braucht.

 

Sammelspiel * 2-6 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Frank Sindon * 5440, Parker, Deutschland, 1997 *** Parker Brothers Deutschland