SKILL
Eine schräge Wand mit 6 Einwurföffnungen, durch
Sperren unterbrochene Bahnen und für jeden Aufgabenkärtchen mit Löchern für die
Kugeln in verschiedenen Bahnen. Jetzt braucht man nur mehr die Kugel so
geschickt einwerfen, daß unten möglichst nur die
Kugeln herausfallen, die man zum Auffüllen der eigenen Karte braucht.
Sammelspiel
* 2-6 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Frank Sindon * 5440, Parker, Deutschland, 1997 *** Parker Brothers
Deutschland