Gnomes
Spiel zum Buch, Laufspiel mit Ereignissen, Drehkreisel als Würfel, Wer dran
ist würfelt, zieht und nimmt eine Gnomeland Karte, wenn er Reh, Fuchs, Hase,
Vogel, Wald, Frosch oder Farm betritt. Gnome legt man vor sich ab, für einen
Troll legt man einen Gnome in die Troll-Höhle, eine „Whistle
for a Gnome“ Karte bringt einen Gnom von einem
Mitspieler. Wer das Ende des Gnomeland Wegs erreicht, beendet das Spiel, wer
die meisten Gnome hat, gewinnt.
Buchautor Harry N. Abrams
Laufspiel
* 2-4 Spieler von 6-12 Jahren * 154, Parker, USA, 1979 *** Parker Brothers Inc.