Gnomes

 

Spiel zum Buch, Laufspiel mit Ereignissen, Drehkreisel als Würfel, Wer dran ist würfelt, zieht und nimmt eine Gnomeland Karte, wenn er Reh, Fuchs, Hase, Vogel, Wald, Frosch oder Farm betritt. Gnome legt man vor sich ab, für einen Troll legt man einen Gnome in die Troll-Höhle, eine „Whistle for a Gnome“ Karte bringt einen Gnom von einem Mitspieler. Wer das Ende des Gnomeland Wegs erreicht, beendet das Spiel, wer die meisten Gnome hat, gewinnt.

Buchautor Harry N. Abrams

 

Laufspiel * 2-4 Spieler von 6-12 Jahren * 154, Parker, USA, 1979 *** Parker Brothers Inc.