Agua
Die Spieler reisen als
Wassertropfen auf den verschiedensten Wasserwegen durch die Welt und sammeln
Erfahrungen. Es gewinnt, wer am Ende des Spiels mit seinen Erfahrungspunkten
die höchste Gesamtpunkteszahl erreicht, dabei kommt es auch auf den Wert der
gesammelten Farben an. Der Spieler am Zug würfelt, zieht Wassertropfen und
sammelt Erfahrungspunkte, dann tauscht er Wasserwegkarten und setzt neue
Erfahrungspunkte aufs Spielfeld.
Idee und Produktion: Murmel
Spielwerkstatt und Verlag
Lauf- und Sammelspiel * 1-6 Spieler
ab 5 Jahren * Murmel, Schweiz, 2003 *** Murmel Spieleverlag für Helvetas