Macht & Ohnmacht
England im 5. Jahrhundert, die große Phase des Umbruchs, Beginn einer neuen Zeit.
Die Spieler versuchen die
Herrschaft über England zu erlangen. Dabei greifen sie auf Kampf und Magie zurück.
Die Ritter kämpfen und ziehen schwerfällig über Land, die Magier hingegen
erscheinen überraschend an einem Ort. Wie setzt der Spieler seine Prioritäten
im Miteiner der verschiedenen Spielebenen Magie und Schwert, den spezifischen
Taktiken und speziellen Regeln? Bevorzugt er Magie oder Militär oder versucht
er ein ausgewogenes Miteinander? Zweisprachige Ausgabe.
Positionsspiel * 2 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Andreas Steding * Gestaltung: Richard van Vugt
* ca. 45 Min * produziert von jklm games für MoD
Games, Deutschland, 2007 *** www.mod-games.de
* www.jklmgames.co.uk