Kampf der Könige
In der Zeit der Karolinger existieren vier Königreiche
und Landgewinn und damit Machtgewinn stehen im Vordergrund, Grafschaften
bringen Herzogstitel, Herzogtümer und Titel ermöglichen die Wahl zum König und
zwei Königstitel küren den Sieger des wunderschön ausgeführten Spiels aus dem
Eigenverlag des Erfinders, in Handarbeit hergestellt.
Historische Simulation * 2-4 Spieler ab 12 Jahren * Autoren:
Thomas Mittelstädt-Detering, Marc Behle
* Deutschland, 1994 *** Eigenverlag Thomas Mittelstädt