Kampf der Könige

 

In der Zeit der Karolinger existieren vier Königreiche und Landgewinn und damit Machtgewinn stehen im Vordergrund, Grafschaften bringen Herzogstitel, Herzogtümer und Titel ermöglichen die Wahl zum König und zwei Königstitel küren den Sieger des wunderschön ausgeführten Spiels aus dem Eigenverlag des Erfinders, in Handarbeit hergestellt.

 

Historische Simulation * 2-4 Spieler ab 12 Jahren * Autoren: Thomas Mittelstädt-Detering, Marc Behle * Deutschland, 1994 *** Eigenverlag Thomas Mittelstädt