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Nitro Dice

Bremsen oder Auffahren?

 

Ein neues Autorenn-Spiel mit 10-seitigen Würfeln als Autos. Die Strecke wird mit Karten ausgelegt und man bekommt 9 Handkarten. Eine Runde besteht aus Festlegen der Geschwindigkeit und Bewegung. Für die Geschwindigkeit verändern alle, beginnend mit dem Führenden, – wenn gewünscht – die Geschwindigkeit gratis um 1 Stufe oder gegen Abwerfen einer Karte um 2 Stufen, nicht höher als die Maximalgeschwindigkeit laut Zustandskarte. In der Bewegungsphase beginnt der Schnellste und davon der am weitersten vorne liegende; man zieht so viele Abschnitte vorwärts wie der Würfel anzeigt, ist jemand schneller oder gleich schnell wie der Würfel hinter ihm in der gleichen Spur zieht er ihn ein Feld vorwärts. Wer auf die nächste Karte wechselt, bezahlt Betriebskosten durch Kartenabwerfen, entweder eine Karte gleich dem neuen Streckenstück oder beliebige 3 Karten. Für Spurwechsel, Bremsen, Vermeiden von Kollisionen, Auffahrunfälle etc. muss man entsprechend Karten einsetzen oder Schaden hinnehmen, Nicht-Bezahlen von Bewegungsmanövern verursacht ebenfalls Schaden. Jeder Schaden reduziert Maximalgeschwindigkeit und Handkartenlimit. Am Ende der Runde zieht man Karten je nach Position im Rennen, bis zum Handkartenlimits. Hat ein Spieler die notwendige Anzahl an Rennrunden absolviert, gewinnt er wenn er zuerst bzw. am weitesten die Ziellinie überschreitet.

Nitro Dice ist eine nette Erweiterung der Reihe von Autorennspielen, mit überraschend wenig Material für die gelungene Simulation; das Abwerfen der Karten bei Streckenteil-Wechsel ist ein gelungenes Detail so wie die Verwendung von Würfeln als Autos mit Geschwindigkeitsanzeige.

 

Spieler: 2-6

Alter: 8+

Dauer: 60+

Autor: David E. Whitcher

Grafik: Erik Lervold

Preis: ca. 20 Euro

Verlag: Minion Games 2011

Web: www.minion-games.com

Genre: Autorennspiel mit Karten

Zielgruppe: Mit Freunden

Version: en

Regeln: en kr nl

Text im Spiel: nein

 

Kommentar:

Standardmechanismen mit netten Details umgesetzt

Würfel gleichzeitig Auto und Geschwindigkeitsanzeige

Gut gelungener Bewegungsmechanismus

Überraschend wenig Material

 

Vergleichbar:

Andere Autorennspiele

 

Andere Ausgaben:

Derzeit keine

 

Zufall (rosa): 2

Taktik (türkis): 3

Strategie (blau): 0

Kreativität (dunkelblau): 0

Wissen (gelb): 0

Gedächtnis (orange): 0

Kommunikation (rot): 0

Interaktion (braun): 2

Geschicklichkeit (grün): 0

Action (dunkelgrün): 0