ZIRKUS GRIMASSI

 

Spielziel ist, als letzter im Spiel zu sein, nachdem alle Mitspieler beim Nachspielen der von ihren Karten geforderten Aktionen einen Fehler gemacht oder sich nicht erinnert oder die Reihenfolge nicht beachtet haben. Wer am Zug ist, zieht die oberste Karte vom Stapel, schaut sie an und steckt sie mit der Bildseite Richtung Mitspieler in seinen Kartenhalter. Dann spielt er die soeben gezogene Aktion nach. Bei jedem weiteren Durchgang zieht er eine Karte und spielt alle Aktionen in der Reihenfolge des Ziehens durch. Mit Spezialkarten kann man sich die Karten wieder anschauen. Wer einen Fehler macht, scheidet aus.

 

Merkspiel * 2-6 Spieler ab 5 Jahren * 4918 00, MB Spiele, Deutschland,1987 * derzeit nicht erhältlich *