ZIRKUS GRIMASSI
Spielziel ist, als
letzter im Spiel zu sein, nachdem alle Mitspieler beim Nachspielen der von
ihren Karten geforderten Aktionen einen Fehler gemacht oder sich nicht erinnert
oder die Reihenfolge nicht beachtet haben. Wer am Zug ist, zieht die oberste
Karte vom Stapel, schaut sie an und steckt sie mit der Bildseite Richtung
Mitspieler in seinen Kartenhalter. Dann spielt er die soeben gezogene Aktion
nach. Bei jedem weiteren Durchgang zieht er eine Karte und spielt alle Aktionen
in der Reihenfolge des Ziehens durch. Mit Spezialkarten kann man sich die
Karten wieder anschauen. Wer einen Fehler macht, scheidet aus.
Merkspiel * 2-6
Spieler ab 5 Jahren * 4918 00, MB Spiele, Deutschland,1987 * derzeit nicht
erhältlich *