So ‚n Quak!

 

Die Frösche und Blätter werden vorbereitet, die Magnete eingesetzt. Wer dran ist nimmt einen Frosch und setzt ihn in den Kreis auf einem Seerosenblatt. Bleibt er sitzen, ist der nächste dran. Spring der Frosch weg, muss er zurückgenommen werden. Kann einer nicht mehr setzen, weil alle Blätter besetzt sind, darf er einen Frosch wegnehmen und seinen eigenen hinsetzen, bleibt er sitzen, hat er gewonnen. Wer zuerst alle seine Frösche auf Seerosenblättern untergebracht hat, gewinnt.

 

Positionsspiel mit Magneteffekt * 2 Spieler ab 4 Jahren * 4062, MB, Deutschland, 1985 *** Milton Bradley GmbH