So ‚n Quak!
Die Frösche und Blätter werden vorbereitet, die Magnete
eingesetzt. Wer dran ist nimmt einen Frosch und setzt ihn in den Kreis auf
einem Seerosenblatt. Bleibt er sitzen, ist der nächste dran. Spring der Frosch
weg, muss er zurückgenommen werden. Kann einer nicht mehr setzen, weil alle
Blätter besetzt sind, darf er einen Frosch wegnehmen und seinen eigenen
hinsetzen, bleibt er sitzen, hat er gewonnen. Wer zuerst alle seine Frösche auf
Seerosenblättern untergebracht hat, gewinnt.
Positionsspiel mit Magneteffekt * 2 Spieler ab 4
Jahren * 4062, MB, Deutschland, 1985 *** Milton Bradley GmbH