GIRL TALK
Mit jedem Dreh der coolen Scheibe hat die Spielerin
die Chance, auf einem Mutprobenfeld zu landen, wird die Probe bestanden, gibt
es Punkte - alle Mädchen sammeln während des Spiels Geheimniskarten und
verteilen sie an jene Spielerin, der sie am besten entsprechen. Aber nur die
Siegerin darf am Ende diese Karten lesen, und wenn sie zwischendurch irgendwann
der Mut verlassen hat, hat sie eventuell auch einen roten Nein-Punkt
im Gesicht!
Partyspiel
* 2 oder mehr Mädchen ab 8 Jahren * 4507, MB,
USA, 1995 *** MB Games * derzeit nicht erhältlich