GIRL TALK

 

Mit jedem Dreh der coolen Scheibe hat die Spielerin die Chance, auf einem Mutprobenfeld zu landen, wird die Probe bestanden, gibt es Punkte - alle Mädchen sammeln während des Spiels Geheimniskarten und verteilen sie an jene Spielerin, der sie am besten entsprechen. Aber nur die Siegerin darf am Ende diese Karten lesen, und wenn sie zwischendurch irgendwann der Mut verlassen hat, hat sie eventuell auch einen roten Nein-Punkt im Gesicht!

 

Partyspiel  * 2 oder mehr Mädchen ab 8 Jahren * 4507, MB, USA, 1995 *** MB Games * derzeit nicht erhältlich