ALLES GESPIELT
Rocket Jockey
Von der Venus über Mars zum Merkur
Die Menschheit hat das Sonnensystem kolonisiert und die Rocket Jockeys versorgen und verbinden die Kolonien. Man sammelt und nutzt Manöverkarten um Fracht abzuliefern und verdient damit Prestigepunkte.
Zu den Planeten von Merkur bis Pluto wird je eine Frachtkarte gelegt, sie muss eine andere Nummer haben als der Planet. Ein Zug besteht aus Tanken, Fracht bewegen und Zwischenstopp. Beim Tanken zieht man eine Manöver-Karte - eine der ausliegenden Karten oder vom Stapel bzw. Abwurfstapel. In der Fracht-Phase kann man entweder noch eine Manöverkarte ziehen oder Manöver-Karten spielen; jede Manöver-Karte hat zwei Ziffern für Start- und Zielplanet, die Frachtkarten sind mit der Nummer des Zielplaneten markiert. Je mehr Karten man nutzt, desto mehr Prestige bekommt man. Man darf nur Fracht bewegen, die man am Zielplaneten abliefern kann. Die 4 Copilot-Karten sind Sonderaktionen für Bewegung, Fracht reservieren oder Zusatzkarten, nicht verbrauchte Copilot-Karten bringen auch Prestigepunkte. Zum Schluss werden noch Frachtkarten nachgelegt. Kann nicht genug Fracht nachgelegt werden, punktet man für die Anzahl Planeten in gelieferten Frachten und die Frachtkarten werden neu gemischt. Das Spiel endet, wenn die Aliens – auch eine Frachtkarte! - die Erde erreichen. Nach einer Endwertung der Planeten gewinnt man mit den meisten Prestigepunkten.
Rocket Jockey bietet ein gelungenes Familienspiel, witzig ist die Idee, nicht direkt zu liefern, sondern möglichst komplizierte Umwege zu „fliegen“. Man wird nicht nach Frachtwert belohnt, sondern nach Anzahl verbrauchter Karten, aber mehr als fünf lohnen sich nicht mehr!
Spieler: 2-4
Alter: 10+
Dauer: 45+
Autor: James Spurny
Grafik: Cliff Chiang, Frank Reynoso
Preis: ca. 12 Euro
Verlag: Mayfair Games 2012
Web: www.mayfairgames.com
Genre: Set-Sammelspiel
Zielgruppe: Für Familien
Version: en
Regeln: en
Text im Spiel: ja
Kommentar:
Nettes Thema
Standard-Mechanismen, nett kombiniert
Umweg-Manöver sind gelungenes Detail
Vergleichbar:
Alle Set-Sammelspiele
Andere Ausgaben:
Derzeit keine
Zufall (rosa): 1
Taktik (türkis): 3
Strategie (blau): 0
Kreativität (dunkelblau): 0
Wissen (gelb): 0
Gedächtnis (orange): 0
Kommunikation (rot): 0
Interaktion (braun): 2
Geschicklichkeit (grün): 0
Action (dunkelgrün): 0