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GLENN’S GALLERY
VORHERSAGEN ZUR JOBSICHERUNG
Der Inhaber von Glenn‘s Gallery ist kein einfacher Arbeitgeber, man soll sich um Trends in der Kunstwelt kümmern und vorhersagen, welcher Stil die meisten Kunden anziehen wird. Fünf Galerien mit unterschiedlichem Layout an Räumen = Vorhersageplätzen liegen aus, jeder Raum zeigt die Basispunkte, die Glenn für korrekte Kundenvorhersagen vergibt. Die Kunden werden durch Karten repräsentiert, man bekommt in jeder Runde = Monat Karten für Kunden und/oder Kunststudenten, die zahlende Kunden vertreiben. Spielt man einen Kunden in eine Galerie, wird er einfach dazugelegt, spielt man einen Kunststudenten, nimmt man einen Kunden vom Galeriestapel weg und legt beide Karten ab. Dann kann man einen seiner Vorhersagemarker - nur in der ersten Runde zusammen mit dem Bonusmarker - platzieren und hoffen, dass am Ende des Monats genau so viele Kunden in dieser Galerie sein werden. Am Rundenende hat man nochmals die Chance Karten zu spielen und abzuwerfen. Dann werden die Kunden in jeder Galerie gezählt und man punktet Basisgoodwill und Boni. Nicht korrekte Marker muss man abwerfen. Sobald Glenn in jeder Kunstart einen Experten hat, das heißt mindestens einen Spieler mit einem Wert von 5 oder mehr pro Kategorie, werden alle Werte von 5 oder höher für jeden Spieler addiert und der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.
Ein einfaches elegantes Spiel, das sehr viel Beobachtung und Schlussfolgerung erfordert, es sind pro Runde etwas mehr als die Hälfte der Karten im Spiel und man muss genau beobachten, was andere Spieler vorhersagen und wohin sie Karten spielen. Lieber weniger und später tippen, aber dafür exakt!
Spieler : 3-5
Alter : ab 10 Jahren
Dauer : ca. 45 min
Autor : Reiner Knizia
Grafik : Chris McGloughlin
Titel : Ident
Preis : ca. 40 Euro
Verlag : Mayfair Games 2010
Genre : Legespiel mit Karten
Zielgruppe : Mit Freunden
Version : en
Regeln :en
Text im Spiel :nein
Kommentar:
Neuauflage von Members Only, Blatz 1996
Thema und Mechanismus passen nett zusammen
Schöne Ausstattung
Bonus-Marker kann nur auf Basis der eigenen Karten gesetzt werden
Vergleichbar:
Alle Spiele mit Resultatvorhersagen anhand von Kartenbestand und MItspielerbeobachtung
Zufall 1
Taktik 2
Strategie__ 3
Kreativität
Wissen_
Gedächtnis
Kommunikation
Interaktion 1
Geschicklichkeit
Action