Kaboodl

 

Im Spiel sind insgesamt 103 Spielkarten, geteilt in 12 Kaboodl-Karten, 24 Farbenkarten, 18 Punktekarten, 24 Kreaturenkarten, 10 Punktewahlkarten, 10 K’baam-Karten und 5 K’bosh-Karten.

 

Kaboodl-Karten sind Karten, die alle Merkmale der anderen Karten vereinen, Kreatur, Farbe und Punkte. Diese 12 Karten werden vor Spielbeginn offen in der Mitte ausgelegt. Wer die meisten Punkte hat wenn der Kaboodl – das Kartenreservoir – leer ist, gewinnt das Spiel. Die restlichen Karten werden gemischt und jeder bekommt 7 Handkarten. Die restlichen Karten sind der verdeckte Nachziehstapel.

 

Der Spieler am Zug zieht zuerst auf 8 Karten nach. Hat er dann die passende Kreaturenkarte, Farbenkarte und Punktekarte, um alle Merkmale auf einer Kaboodl-Karte zu erfüllen, darf er sich diese Karte nehmen, die drei Karten gehen auf den Ablagestapel. Kann er mehrmals eine solche Karte nehmen, kann er dies hintereinander tun. Am Ende des Zuges muss er eine Schlusskarte ausspielen, auch wenn er dafür auf einen Kaboodl verzichten muss. Man kann auch Aktionskarten ausspielen statt einen Kaboodl zu nehmen. Aktionskarten sind Punktewahlkarte, K’baam um Kaboodlkarten von Mitspielern zu nehmen, und K’bosh um davor zu schützen. Für diese Karten kommt die Regel ins Spiel, dass man ihren Namen rufen muss und bei K’bosh kommt auch noch Tempo dazu, um zu gelten muss diese Karte gespielt sein bevor der aktive Spieler seine Schlusskarte spielt. Anstelle eines Spielzugs darf man auch Karten abwerfen, aber nur das und nichts anderes in dieser Runde.

 

Ein witziges Spiel mit attraktiver Grafik und eher aufwendiger Punktewertung wenn der Kaboodl verbraucht ist.

 

Spieler         : 2-6

Alter            : ab 7 Jahren

Dauer          : ca. 30 Minuten

Verlag          : Mattel 2005

  www.mattel.com

Autor           : nicht genannt

Grafiker        : nicht genannt

Preis            : nicht genannt

 

Genre                    : Kartenspiel

Zielgruppe             : Familie, Freunde

Mechanismen         : Karten sammeln und andere loswerden

 

Strategie                : **

Taktik                    : ***

Glück                    : *****

Interaktion             : *****

Kommunikation      : ***

Atmosphäre           : ****

 

Kommentar            :

Kartenspiel

Einfache Regeln

Tempo ist Spielelement

 

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