Buchstabieren
Die 20 Bildtafeln zeigen
jeweils fünf Abbildungen und damit fünf Wörter zu einem übergeordneten Thema
aus der Welt des Kindes. Zusammen mit einem Erwachsenen schaut sich das Kind
die Bilder an und überlegt sich ein passendes Wort – dieses versucht es dann
mit den Buchstaben zu stecken, die Bildtafel liegt über der Lochplatte und der
passende Buchstabe lässt sich mühelos einsetzen. Nicht passende Buchstaben
lassen sich nicht einsetzen. Es sind genug Buchstaben vorhanden, um alle Wörter
einer Tafel zu bilden.
Schreiblernspiel * 1 Spieler ab 4 Jahren * ca. 15 min * 52383, Mattel, Deutschland, 2003