Khronos
Die
Spieler bewegen ihre Abenteuer durch drei Epochen und können in zwei Epochen
bauen, in der dritten nur renovieren, Gebäude, die in der ersten oder zweiten Epoche
gebaut werden, werden in die nachfolgende(n) Epoche(n) transferiert, in der
letzten Epoche erscheinen militärische und religiöse Gebäude als Ruinen,
Siedlungen und Städte bleiben intakt. Man kann in einer Epoche nur agieren,
wenn der Abenteurer anwesend ist, und spielt für jeden Abenteurer 2 Karten. Zusammenschluss
von Herrschaften und Gebäude in solchen Herrschaften folgen genauen Regeln.
Bau- und
Mehrheitenspiel * 2-5 Spieler ab 12 Jahren * Autoren:
Ludovic Vialla und
Arnaud Urbon * Grafik: Jean-Claude Adelmand, Geoffrey
Stepourenko * ca. 90 Minuten * Matagot,
Frankreich, 2006 * Editions du Matagot
* www.matagot.com