Rettet Doktor Lucky

 

Die Spieler bekommen solange Karten bis jemand eine Bewegungskarte bekommt, er ist Startspieler im entsprechenden Raum, etc. , bis alle Spieler in ihren Räumen stehen. Dann werden die Karten neu verteilt, jeder bekommt 6. Der Spieler am Zug kann herumschnüffeln und eine Karte ziehen oder aktiv Karten spielen oder Dr. Lucky retten. Dr. Lucky bewegt sich nach jedem Spielerzug und aktiviert einen Spieler, zu dem er in den Raum zieht, dieser ist als Nächster dran. Um Dr. Lucky zu retten muss man mit ihm im Raum sein und ein weiterer Spieler muss Augenzeuge

des Geschehens werden.

 

Krimi-Brettspiel * 3-7 Spieler * ohne Altersangabe * Autor: James Ernest * 5306, Truant, Deutschland, 2003 *** Maria Truant Verlag * www.truant.de