Rettet Doktor Lucky
Die Spieler bekommen solange Karten bis
jemand eine Bewegungskarte bekommt, er ist Startspieler im entsprechenden Raum,
etc. , bis alle Spieler in ihren Räumen stehen. Dann
werden die Karten neu verteilt, jeder bekommt 6. Der Spieler am Zug kann herumschnüffeln
und eine Karte ziehen oder aktiv Karten spielen oder Dr. Lucky retten. Dr. Lucky
bewegt sich nach jedem Spielerzug und aktiviert einen Spieler, zu dem er in den
Raum zieht, dieser ist als Nächster dran. Um Dr. Lucky zu retten muss man mit
ihm im Raum sein und ein weiterer Spieler muss Augenzeuge
des Geschehens werden.
Krimi-Brettspiel * 3-7 Spieler * ohne
Altersangabe * Autor: James Ernest * 5306, Truant, Deutschland,
2003 *** Maria Truant Verlag * www.truant.de