FORMULE DE Gran Premio die San
Marino
Ein Autorennspiel mit allen Schikanen, im Prinzip
ganz einfach - je höher der eingelegte Gang, desto mehr Felder kann man nach
dem Würfeln ziehen, wenn da nicht noch eingeschränktes Zurückschalten,
Verschleißpunkte, Benzinverbrauch und natürlich die Kurven wären. Eine
erstaunlich reale Rennsimulation mit einer Rennstrecke im Grundspiel enthalten.
Zusatzplan # 13 - Gran Premio di San
MArino, Autodromo Enzo & Dino Ferrari
Positions- und Entwicklungsspiel mit Weltraumthema *
2-5 Spieler ab 12 Jahren * Autoren: Eric
Randal & Laurent Lavaur * ca. 90 min * #13 / 00392 5, Ludodélire,
Fankreich, 1996 *** Ludodélire